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门武点数计算

作者:《枭雄天下》项目组时间:2024-10-02 11:42:25

门武属性的设计与计算

速度与攻击
  • 设计限制:速度和攻击的设计值加起来不能超过100,每个属性的值在1到99之间。
  • 速度计算:最终速度 = 73 - 速度设计值 * 0.6
  • 攻击计算:最终攻击 = (275 + 攻击设计值 * 6.9) * 1.25 * (1 + (门武层数 - 1) * 0.1)
    • 1级时攻击值是上述值的27%。
恢复与躲闪
  • 设计限制:恢复和躲闪的设计值加起来不能超过100,每个属性的值在1到99之间。
  • 恢复计算:最终恢复 = 120 - 恢复设计值
  • 躲闪计算:最终躲闪 = 躲闪设计值 * 0.6
攻防属性
  • 设计限制:头攻、手攻、腿攻、身防、头防、手防、腿防的设计值加起来不能超过228,每个属性的值在10到70之间。
  • 攻击计算
    • 头攻 = (203 + 头攻设计值 * 5.1) * (1 + (门武层数 - 1) * 0.1)
    • 手攻 = (203 + 手攻设计值 * 5.1) * (1 + (门武层数 - 1) * 0.1)
    • 腿攻 = (203 + 腿攻设计值 * 5.1) * (1 + (门武层数 - 1) * 0.1)
    • 初始值是上述值的33%
  • 防御计算
    • 身防 = (身防设计值 * 2.1 - 1) * (1 + (门武层数 - 1) * 0.1)
    • 头防 = (头防设计值 * 2.4 - 1) * (1 + (门武层数 - 1) * 0.1)
    • 手防 = (手防设计值 * 2.4 - 1) * (1 + (门武层数 - 1) * 0.1)
    • 腿防 = (腿防设计值 * 2.4 - 1) * (1 + (门武层数 - 1) * 0.1)
    • 初始值是上述值的33%