2024©版权信息

武功属性点

作者:

《枭雄天下》运营组

时间:

2024

-

12

-

31

字号: - +

一、 武功升层

    1. 升层武功类型。可升层的武功分为以下2种:

1) 种类1:除去“无名”名称以外的所有攻击类武功,一共32个(其中拳法、剑法、刀法、枪法、槌法各6个,远程类攻击有2个)

2) 种类2:攻击类绝世武功,一共7个(包括:血手印、夜魔剑法、天狼刀法、噬魂枪、混元锤法、落日弓术、血轮回)。

    2. 升层要求

1) 当前种类中的所有武功,它们右上角显示的层数值都相同。


2) 当前种类中的所有武功,都练到满级。

3) 每次升层,当前所有的武功都需要消耗1本自身对应的武功秘籍。

    3. 升层说明

所有武功每次升层之后,全部回到1级,需要继续修炼达到满级(级99.99级)。


二、 属性点(简称“武功点”)来源

    1. 来源说明

1) 可以升层的武功,每次练到满级时,会提供武功点。

2) 所有辅助类武功,不可以升层,并且在练满之后不提供武功点。

3) 门派武功(简称“门武”)练满后,不提供武功点。

    2. 来源类型。可升层的武功中,不同的种类,每次练到满级时,提供的武功点不同。

1) 可升层的种类1武功每次练到满级时,提供1点武功点。

2) 可升层的种类2武功每次练到满级时,提供3点武功点。


三、 武功点分配

    1. 武功点分配目标:

1) 武功点分配的属性有“身攻、身防、命中、躲闪、速度、恢复”这6个属性。武功点的分配界面,如下图所示:


2) 取消分配:可以消耗武功分配电充值丹将当前所有武功点撤回,再重新分配。武功分配点重置丹在商城的“辅助”页种中出售,示意图如下:


    2. 武功点分配规则:

1) 武功点对属性的关系,如下所示:

· 速度1 = 4点武功点

· 恢复1 = 4点武功点

· 命中1 = 2点武功点

· 躲闪1 = 2点武功点

· 身攻6 = 1点武功点

· 身防2 = 1点武功点

2) 武功点分配以50点为1个阶段,具体的分配形式如下:

· 武功点以50点为1个阶段,则1~50为第1阶段,51~100为第2阶段,101~150为第3阶段,以此类推。

· 在每一阶段当中,速度最大可以提升3点,恢复最大可以提升3点,身攻最大可以提升120点,身防最大可以提升40。“命中、躲闪”这2项属性的分配没有任何限制。


四、 武功点在门武中的作用

    1. 每次获得的武功点,在武功点分配界面上,都会显示出“共分配点”这一项,即展示出当前角色累计获得的武功点总数。

    2. 累计的武功点总数,累计达到一定值时,可以在门派武功中可以解锁下一层门武的修炼限制。具体限制规则,如下所示:

1) 创建门武时,即可以修炼1层门武。

2) 武功点总数累计达到50时,可以解锁2层门武。

3) 武功点总数累计达到100时,可以解锁3层门武。