一、 门武介绍
1. 门武概述:门武,即门派武功,数值远高于普通武功。
2. 门武类别:门武由门主自创,包含五种类别:拳法、刀法、剑法、槌法、枪法。(门主须在NPC老板娘处购买“门武创建丹”自创)
3. 门武等级:门武共分九层,目前只开放三层。每层需满足特定条件才能升级,升级门武可获得额外属性加成。
4. 属性加成:随着门武等级提升,玩家获得的属性加成随之提高,包括攻击速度、恢复、命中、以及身攻百分比,具体数值变化如下:
门武层级 |
攻击速度 |
恢复 |
命中 |
身攻累加百分比 |
一层 |
1 |
1 |
3 |
5% |
二层 |
2 |
2 |
6 |
10% |
三层 |
3 |
3 |
9 |
15% |
门武等级 |
普通武功修炼条件 |
前置门武修炼条件 |
第一层 |
无 |
无 |
第二层 |
满50点分配点 |
第一层门武全部满级 |
第三层 |
满100点分配点 |
第二层门武全部满级 |
三、 门武恢复
1. 在门派战中,若玩家所在门派被灭门,原门派门武失效。
2. 重新加入新门派后,需从零开始修炼门武,或可以通过在NPC老板娘处购买对应门武种类的恢复丹来恢复在原门派已修炼过的门武。
3. 恢复消耗的丹药数量根据玩家的门武层级决定,一颗对应门武丹药只可恢复当前层级门武的一种门武,对应丹药需与门武类别(拳法、刀法、剑法、槌法、枪法)匹配。
四、 门武属性的设计与计算
1. 速度与攻击
1) 设计方式:速度和攻击的设计值加起来不能超过100,每个属性的值在1到99之间。
2) 速度计算:最终速度 = 73 - 速度设计值 * 0.6
3) 攻击计算:最终攻击 = (275 + 攻击设计值 * 6.9) * 1.25 * (1 + (门武层数 - 1) * 0.1)
4) 1级时攻击值是上述值的27%。
2. 恢复与躲闪
1) 设计方式:恢复和躲闪的设计值加起来不能超过100,每个属性的值在1到99之间。
2) 恢复计算:最终恢复 = 120 - 恢复设计值
3) 躲闪计算:最终躲闪 = 躲闪设计值 * 0.6
3. 攻防属性
1) 设计方式:头攻、手攻、腿攻、身防、头防、手防、腿防的设计值加起来不能超过228,每个属性的值在10到70之间。
2) 攻击计算:
① 头攻 = (203 + 头攻设计值 * 5.1) * (1 + (门武层数 - 1) * 0.1)
② 手攻 = (203 + 手攻设计值 * 5.1) * (1 + (门武层数 - 1) * 0.1)
③ 腿攻 = (203 + 腿攻设计值 * 5.1) * (1 + (门武层数 - 1) * 0.1)
④ 初始值是上述值的33%
3) 防御计算:
① 身防 = (身防设计值 * 2.1 - 1) * (1 + (门武层数 - 1) * 0.1)
② 头防 = (头防设计值 * 2.4 - 1) * (1 + (门武层数 - 1) * 0.1)
③ 手防 = (手防设计值 * 2.4 - 1) * (1 + (门武层数 - 1) * 0.1)
④ 腿防 = (腿防设计值 * 2.4 - 1) * (1 + (门武层数 - 1) * 0.1)
⑤ 初始值是上述值的33%
玩家需要通过修炼普通武功(共六种系列:拳法、刀法、剑法、槌法、枪法,远程)及门派武功,从而逐步提升门武等级。每种普通武功加1点配分点,绝世加3点分配点,详情请查看:武功介绍。